星鯊杯全球虛擬實境大賽 桃園安東青創基地EOT團隊獲二等獎

記者黃駿騏/桃園報導 2019-08-19 18:20

桃園安東新創基地進駐團隊EOT(艾歐特多媒體工作室)以「四合院VR-無盡深淵」參加「2019星鯊杯全球虛擬現實內容大賽」獲得二等獎。

龍華科技大學4年級學生謝昀儒組成新創團隊EOT(艾歐特多媒體工作室)進駐安東青創基地,今年以「四合院VR-無盡深淵」參加「2019星鯊杯全球虛擬現實內容大賽」,在全球17個國家和地區150組開發者團隊中脫穎而出奪下二等獎殊榮,這也是本次大賽中唯一獲獎的台灣團隊,不僅在國際上發光發亮,更為桃園爭取到莫大的榮譽。

配合中央「亞洲.矽谷」計畫,桃園市政府青年事務局108年創新創業發展重點為推動物聯網創新創業以及建立創新創業生態圈。其中的安東青年新創基地即以資通訊(ICT)、新科技、數位內容、虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、混合實境(MR)應用為發展重點,除了提供青年新創團隊完整的新創生態創業空間之外,也整合各創業資源鏈結國際企業的技術與基礎,輔導新創團隊對接國際平台。

民眾現場體驗「四合院VR-無盡深淵」虛擬實境遊戲。

民眾現場體驗「四合院VR-無盡深淵」虛擬實境遊戲。



龍華科大4年級學生謝昀儒、林祖弘、王瑞宏在學校共同開發了虛擬實境的遊戲「四合院VR-無盡深淵」,3人也組成了新創團隊EOT(艾歐特多媒體工作室),並在今年2月申請進駐安東青創基地。透過安東新創基地所提供的研發空間、各類先進專業的VR/MR設備以及專業師資、新創育成輔導,成功的完成是項作品並跨海參賽獲得殊榮。

EOT創辦人謝昀儒表示,「四合院VR-無盡深淵」是將台灣四合院文化虛擬現實的動作遊戲,其前身為「四合院VR」恐怖解謎遊戲,延續前作品台灣客家文化風格,透過虛擬現實的遊玩方式,讓體驗者能感受到更為擬真的斬妖除魔動作遊戲體驗。

謝昀儒說,場景和時代設計的發想是希望能夠帶入中華民族的傳統文化,再以台灣民間傳說的故事來做角色的背景。角色裡面的「大魔王」就是以「紅衣小女孩」為背景,因為台灣有很多關於「紅衣小女孩」的故事,所以把大魔王的角色做成紅衣服的設計,它的魔力會特別的強,也希望這個角色會帶給玩家恐懼感。

桃園安東新創基地進駐團隊EOT(艾歐特多媒體工作室)創辦人謝昀儒、林祖弘、王瑞宏說明「四合院VR-無盡深淵」虛擬實境遊戲。

桃園安東新創基地進駐團隊EOT(艾歐特多媒體工作室)創辦人謝昀儒、林祖弘、王瑞宏說明「四合院VR-無盡深淵」虛擬實境遊戲。



謝昀儒指出,進駐安東基地後,我們和其他創業夥伴討論AR/VR技術及討論未來合作可能性,也透過基地的資源,讓作品更加成熟,同時還可以與其他新創團隊進行一些技術方面的交流。重要的是,安東基地有開了多種諮詢的課程,也提供了創業方面的溝通技巧、磨練與訓練課程。這次參展作品「四合院VR-無盡深淵」就是在安東基地運用Oculus Rift完成作品測試,才能到比賽現場順利展示作品。

未來還有很多企畫要做,謝昀儒說,目前還是以接案子為主,而且「四合院VR-無盡深淵」的這個作品,到目前還沒有完全的開發完成,將會先把這項作器更臻完善後,再進行下一個專案的設計。

桃園市政府青年事務局長顏蔚慈表示,今年9月將繼續率EOT等安東基地進駐團隊至日本福岡進行商機媒合,協助進駐團隊進入國際市場,更將持續為進駐團隊開發更多的資源及促成多方跨領域合作機會。

「四合院VR-無盡深淵」設計是將台灣四合院文化虛擬現實的動作遊戲。

「四合院VR-無盡深淵」設計是將台灣四合院文化虛擬現實的動作遊戲。

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